课程 | 系列 | 技术 | 讲师 | 时间 |
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Smart Client系列课程(13):使用Visual Studio 2005 Team Edition for Software Architects设计智能客户端应用程序 | Smart Client系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006/8/24 10:00:00 |
基于Managed DirectX的Shader技术的介绍 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006/8/3 10:00:00 |
3D游戏开发步步高系列课程(9):游戏特效介绍 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006/7/27 10:00:00 |
3D游戏开发步步高系列课程(8):用户界面 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006/7/20 10:00:00 |
3D游戏开发步步高系列课程(7):更新高级游戏元素 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006/6/9 10:00:00 |
3D游戏开发步步高系列课程(6):添加多层级和角色功能 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006/5/22 14:30:00 |
3D游戏开发步步高系列课程(5):人工智能 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006/5/10 10:00:00 |
3D游戏开发步步高系列课程(4):碰撞检测和处理 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006/4/20 14:30:00 |
3D游戏开发步步高系列课程(3):背景和物体导入 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006/4/6 10:00:00 |
3D游戏开发步步高系列课程(2):3D引擎开发介绍 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006/3/30 10:00:00 |
3D游戏开发步步高系列课程(1):3D视频游戏开发介绍 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006/3/23 10:00:00 |